
入手・育成・使い道
入手方法
- 墓場の湿原のボスがドロップします(達人以上)。
育て方
- ゴールドでレベル10まで上げられます。1レベルごとにダメージ+8%。
- コピーを重ねるごとにランクが上がり、最大ランク5。1ランクごとにダメージ+16%(神話は1ランクの伸びが大きい)。
- ランク3でスキルのダメージが×1.25、ランク5でクールダウンが×0.8になります。
- ベータでは、ランク2~5にそれぞれコピーが2・4・8・16個必要です。
相性のよいもの
魔杖を必要とする祝福: ロングショット · カスケード · 虹色の論争 · 終わらない文 · 構え · バランサー · カイトストリング · ゼロ距離射撃 · 跳弾
数値の詳細すべての値と単位
基本性能
| ダメージ | 11.7 |
| 攻撃間隔 | 0.45秒 |
| クリティカル率 | 16% |
| クリティカルダメージ | 1.75× |
| レベル10・ランク5のダメージ | 33 |
| 安定した毎秒ダメージ | 29.1 |
安定した毎秒ダメージ = ダメージ ÷ 攻撃間隔(クリティカルの平均を含む)。
扱い
| 弾速 | 22m/秒 |
| 射程 | 24m |
| 追尾 | 130°/秒 |
| 追加の連鎖対象 | 0 |
スキル:連鎖雷
| 射程 | 20m |
| ジャンプ回数 | 8 |
| ジャンプ距離 | 6m |
| ダメージ | 78.8 |
| 減衰 | 15% |
| クールダウン | 10秒 |
スキルのクールダウン短縮は、発動時の40%までです。
効果
| 効果 | ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 発動効果発動条件: ダッシュしたとき · 確率: 100% · クールダウン: 1秒 · 内容: 弾を発射する · ダメージ: 10% → 20% · 数: 3 · 狙い: ランダムな敵 · 半径: 0m | |||||
| 攻撃速度発動条件: ダッシュしたとき · 確率: 100% · クールダウン: 0秒 · 内容: 短時間ボーナスを与える · 持続: 3秒 | +6% | +7.5% | +9% | +10.5% | +12% |
| 最大体力 | -12% | ||||
変更点
- 11.7
ダメージ:66.8 → 78.8
ダメージ:9.9 → 11.7
レベル10・ランク5のダメージ:23.8 → 33
理由: 神話の武器は対応する伝説武器より15%高い状態から始まり、覚醒1ランクごとに+16%(ほかの武器は10%):覚醒しきった神話は対応する伝説より35%強力です。レアリティは均等な段差で上がります(レアx1.35、エピックx1.82、伝説x2.46、通常比)。この調整で下げたものはありません
間違いや抜けがありますか? Discordで教えてください
