
入手・育成・使い道
入手方法
- 星炉で鍛造できます。鍛造プールに入っています。
- 星炉の9つのバナーで注目されます。
育て方
- ゴールドでレベル10まで上げられます。1レベルごとにダメージ+8%。
- コピーを重ねるごとにランクが上がり、最大ランク5。1ランクごとにダメージ+10%。
- ランク3でスキルのダメージが×1.25、ランク5でクールダウンが×0.8になります。
- ベータでは、ランク2~5にそれぞれコピーが2・4・8・16個必要です。
相性のよいもの
魔杖を必要とする祝福: ロングショット · カスケード · 虹色の論争 · 終わらない文 · 構え · バランサー · カイトストリング · ゼロ距離射撃 · 跳弾
数値の詳細すべての値と単位
基本性能
| ダメージ | 11.7 |
| 攻撃間隔 | 0.49秒 |
| クリティカル率 | 10% |
| クリティカルダメージ | 1.5× |
| レベル10・ランク5のダメージ | 28.2 |
| 安定した毎秒ダメージ | 25.1 |
安定した毎秒ダメージ = ダメージ ÷ 攻撃間隔(クリティカルの平均を含む)。
扱い
| 弾速 | 22m/秒 |
| 射程 | 24m |
| 追尾 | 120°/秒 |
| 追加の連鎖対象 | 0 |
スキル:癒しの陣
| 半径 | 6m |
| 持続時間 | 5秒 |
| 毎秒回復 | 6体力/秒 |
| ダメージ | 12 |
| 間隔 | 0.5秒 |
| クールダウン | 15秒 |
スキルのクールダウン短縮は、発動時の40%までです。
変更点
- 11.7
ダメージ:3.8 → 12
ダメージ:11.4 → 11.7
レベル10・ランク5のダメージ:27.5 → 28.2
理由: 神話の武器は対応する伝説武器より15%高い状態から始まり、覚醒1ランクごとに+16%(ほかの武器は10%):覚醒しきった神話は対応する伝説より35%強力です。レアリティは均等な段差で上がります(レアx1.35、エピックx1.82、伝説x2.46、通常比)。この調整で下げたものはありません 心材の若枝の回復の輪は、モンスターにもダメージを与えます(毎ティック12、以前は3.9)。分厚い皮は10%軽減(以前は8%)、熱々シチューは体力+25%(以前は15%)、おかわりは回復オーブ+50%・回復+30%(以前は30%と15%)、棘の外套は250%で反撃(以前は160%)、予備の鼓動は体力60%で復活(以前は40%)
間違いや抜けがありますか? Discordで教えてください
