
入手・育成・使い道
入手方法
- 星炉で鍛造できます。鍛造プールに入っています。
育て方
- ゴールドでレベル10まで上げられます。1レベルごとにダメージ+8%。
- コピーを重ねるごとにランクが上がり、最大ランク5。1ランクごとにダメージ+10%。
- ランク3でスキルのダメージが×1.25、ランク5でクールダウンが×0.8になります。
- ベータでは、ランク2~5にそれぞれコピーが2・4・8・16個必要です。
相性のよいもの
魔杖を必要とする祝福: ロングショット · カスケード · 虹色の論争 · 終わらない文 · 構え · バランサー · カイトストリング · ゼロ距離射撃 · 跳弾
数値の詳細すべての値と単位
基本性能
| ダメージ | 7 |
| 攻撃間隔 | 0.54秒 |
| クリティカル率 | 10% |
| クリティカルダメージ | 1.5× |
| レベル10・ランク5のダメージ | 16.9 |
| 安定した毎秒ダメージ | 13.6 |
安定した毎秒ダメージ = ダメージ ÷ 攻撃間隔(クリティカルの平均を含む)。
扱い
| 弾速 | 24m/秒 |
| 射程 | 20m |
| 追尾 | 75°/秒 |
| 追加の連鎖対象 | 0 |
スキル:メテオ
| 半径 | 4m |
| 発動までの時間 | 1秒 |
| ダメージ | 29.9 |
| 残火の持続 | 3秒 |
| 残火の毎秒ダメージ | 2.6/秒 |
| 射程 | 25m |
| クールダウン | 13秒 |
スキルのクールダウン短縮は、発動時の40%までです。
変更点
- 11.7
ダメージ:27.6 → 29.9
残火の毎秒ダメージ:2.4/秒 → 2.6/秒
ダメージ:6.5 → 7
レベル10・ランク5のダメージ:15.7 → 16.9
理由: 神話の武器は対応する伝説武器より15%高い状態から始まり、覚醒1ランクごとに+16%(ほかの武器は10%):覚醒しきった神話は対応する伝説より35%強力です。レアリティは均等な段差で上がります(レアx1.35、エピックx1.82、伝説x2.46、通常比)。この調整で下げたものはありません
間違いや抜けがありますか? Discordで教えてください
