
Starlight Wardens Wiki
精鋭とベテラン
精鋭は成長した魔物です。大きく、硬く、強く打ち、報酬も多めです。下の表で難易度ごとに示された波から、5波ごと(ボス波を除く)に精鋭が現れ、それぞれ特性を1つ持ちます。
精鋭とは
同じ種類の普通の魔物に比べ、精鋭は体力が×4、与えるダメージが×1.25、大きさが×1.35で、経験値は×4、ゴールドは×4です。
特性
盾持ち
盾をまとい、大きさを問わず6回の攻撃を吸収し、放っておくと8秒で戻ります。速い武器ならすぐ割れます。
加速
動きが×1.4速く、攻撃の間隔も溜めも短くなります。遅くしたり凍らせたりが効きます。
爆ぜる
倒れた少しあとに、印のついた円で爆発します。遠くから倒すか、ダッシュで離れましょう。
吸血
守護者を傷つけるたびに自分を回復します。当たらないようにしましょう。
凍結
周囲に遅くする領域があり、およそ5mに及びます。遠距離武器なら届きません。
雷帯び
数秒ごとに、いちばん近い守護者へ印のついた雷が落ちます。動き続けましょう。
結界
近くの魔物の被ダメージが減ります。本人は守られません。先に倒しましょう。
群生
倒れると、その地方の最初の魔物の幼体が2体、その場所から這い出てきます。片付けやすい場所で倒しましょう。
震動
数秒ごとに足を踏み鳴らします。自分の周りに印のついた円が出て、そこの地面が揺れます。円の縁から戦いましょう。
精鋭が現れるとき
難易度が高いほど、精鋭の特性は増え、波ごとの精鋭も増えます。
| 難易度 | 精鋭が出る波 | 特性の数 | 精鋭の波の追加 |
|---|---|---|---|
| 簡単 | 10 | 1 | +0 |
| 普通 | 5 | 1 | +0 |
| 困難 | 5 | 1 | +1 |
| 熟練 | 5 | 1 | +1 |
| 達人 | 5 | 2 | +1 |
| 悪夢 | 1 | 2 | +2 |
| 不可能 | 1 | 2 | +2 |
ベテラン
最も難しい難易度では、魔物がベテランとして現れることがあります。自分より暗く大きな姿で、体力は×1.25、大きさは×1.15です。それぞれ元の魔物のページに載っています。
数値
ここにある数値はすべてゲーム自身のデータから取っています。
盾持ち: 盾の耐久回数 6 · 再生までの時間 8
加速: 速度 1.4 · クールダウン 0.7 · 溜め 0.85
爆ぜる: 爆発半径 3.5 · 溜め 1 · ダメージ 1.5
吸血: 命中ごとの回復 0.08
凍結: オーラ半径 5 · 鈍足の割合 0.3
雷帯び: 周期 5 · 落撃半径 2 · 溜め 1 · ダメージ 0.8
結界: オーラ半径 6 · 被ダメージ 0.6
群生: 子の数 2
震動: 周期 6 · 半径 3 · 溜め 1.2 · ダメージ 0.7
簡単: 0 % · 普通: 0 % · 困難: 0 % · 熟練: 25 % · 達人: 35 % · 悪夢: 0 % · 不可能: 35 % (さまよう確率)