Starlight Wardens

Starlight Wardensガイド

簡単から不可能まで

難易度は裂け目の門でパーティーが選ぶ。どの難易度もゴールドと経験値を得られ、困難以上は新たな要素と、下の難易度では得られない報酬が加わる。各行の文は門に表示される一文。

  1. 簡単

    ×0.7

    地はそのまま、穏やかな予兆のみ。ゴールドと経験値。

    解放条件: 最初から開放

  2. 普通

    ×1

    簡単より敵が硬い。ゴールドと経験値。

    解放条件: 最初から開放

  3. 困難

    ×1.5

    地の最初の罠、予兆は何でも。星鋼とセットが落ちる。

    解放条件: 最初から開放

  4. 熟練

    ×2.2

    罠は二種、熟練の敵。初回:エピック。熾火の軌跡。

    解放条件: 困難でいずれかの地方の20波をクリア

  5. 達人

    ×3.2

    地の恐怖と裂け目の呪い。神話が落ちる。初回:セット部位。

    解放条件: 熟練でいずれかの地方の20波をクリア

  6. 悪夢

    ×4.7

    罠が目覚め、予兆がねじれる。初回:伝説。紫の軌跡。

    解放条件: 達人でいずれかの地方の30波をクリア(★★)

  7. 不可能

    ×7

    裂け目の呪い2つ、全ボスパターン。初回:地の神話。

    解放条件: 悪夢でいずれかの地方の30波をクリア(★★)

地方・難易度ごとの星:★ 20波 · ★★ 30波 · ★★★ 60波

アセント

不可能の上には地方ごとのアセントがある:アセント1、2、3…終わりはない。その地方の不可能の星でアセント1が開き、各アセントの20波を越えると次が開く。アセントごとに少しずつ難しく、報酬も少しずつ増える。ほかに何が変わるかは、自分で確かめてほしい。

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