
入手・育成・使い道
入手方法
- 星炉で鍛造できます。鍛造プールに入っています。
育て方
- ゴールドでレベル10まで上げられます。1レベルごとにダメージ+8%。
- コピーを重ねるごとにランクが上がり、最大ランク5。1ランクごとにダメージ+10%。
- ランク3でスキルのダメージが×1.25、ランク5でクールダウンが×0.8になります。
- ベータでは、ランク2~5にそれぞれコピーが2・4・8・16個必要です。
相性のよいもの
重器を必要とする祝福: 近接戦 · 薙ぎ払う弧 · 二度鳴る雷 · 辛抱、辛抱 · ブロウラー · 激戦の只中 · 血の渇き · 衝撃の足音 · ブレードダンサー · 吸血の刃
数値の詳細すべての値と単位
基本性能
| ダメージ | 32.5 |
| 攻撃間隔 | 0.66秒 |
| クリティカル率 | 12% |
| クリティカルダメージ | 1.75× |
| レベル10・ランク5のダメージ | 78.3 |
| 安定した毎秒ダメージ | 53.7 |
安定した毎秒ダメージ = ダメージ ÷ 攻撃間隔(クリティカルの平均を含む)。
扱い
| リーチ | 2.2m |
| ノックバック | 4.5m |
| ひるみ | 0.9秒 |
スキル:メテオ
| 半径 | 4.5m |
| 発動までの時間 | 1秒 |
| ダメージ | 144.4 |
| 残火の持続 | 3秒 |
| 残火の毎秒ダメージ | 11.9/秒 |
| 射程 | 25m |
| クールダウン | 13秒 |
スキルのクールダウン短縮は、発動時の40%までです。
変更点
- 11.7
ダメージ:133 → 144.4
残火の毎秒ダメージ:11/秒 → 11.9/秒
ダメージ:29.9 → 32.5
レベル10・ランク5のダメージ:72 → 78.3
理由: 神話の武器は対応する伝説武器より15%高い状態から始まり、覚醒1ランクごとに+16%(ほかの武器は10%):覚醒しきった神話は対応する伝説より35%強力です。レアリティは均等な段差で上がります(レアx1.35、エピックx1.82、伝説x2.46、通常比)。この調整で下げたものはありません
間違いや抜けがありますか? Discordで教えてください
