
入手・育成・使い道
入手方法
- 灰燼の深淵のボスがドロップします(達人以上)。
育て方
- ゴールドでレベル10まで上げられます。1レベルごとにダメージ+8%。
- コピーを重ねるごとにランクが上がり、最大ランク5。1ランクごとにダメージ+16%(神話は1ランクの伸びが大きい)。
- ランク3でスキルのダメージが×1.25、ランク5でクールダウンが×0.8になります。
- ベータでは、ランク2~5にそれぞれコピーが2・4・8・16個必要です。
相性のよいもの
重器を必要とする祝福: 近接戦 · 薙ぎ払う弧 · 二度鳴る雷 · 辛抱、辛抱 · ブロウラー · 激戦の只中 · 血の渇き · 衝撃の足音 · ブレードダンサー · 吸血の刃
数値の詳細すべての値と単位
基本性能
| ダメージ | 52.8 |
| 攻撃間隔 | 0.66秒 |
| クリティカル率 | 5% |
| クリティカルダメージ | 1.5× |
| レベル10・ランク5のダメージ | 148.9 |
| 安定した毎秒ダメージ | 82 |
安定した毎秒ダメージ = ダメージ ÷ 攻撃間隔(クリティカルの平均を含む)。
扱い
| リーチ | 2.4m |
| ノックバック | 5.5m |
| ひるみ | 1.1秒 |
スキル:メテオ
| 半径 | 5m |
| 発動までの時間 | 1秒 |
| ダメージ | 254.8 |
| 残火の持続 | 3秒 |
| 残火の毎秒ダメージ | 18.8/秒 |
| 射程 | 25m |
| クールダウン | 13秒 |
スキルのクールダウン短縮は、発動時の40%までです。
効果
| 効果 | ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 発動効果発動条件: 数回命中するごとに · 確率: 100% · クールダウン: 0秒 · 内容: ダメージを与える · 毎: 3 · ダメージ: 5% → 10% · 半径: 3m | |||||
| 発動効果発動条件: 数回命中するごとに · 確率: 100% · クールダウン: 0秒 · 内容: 状態異常を与える · 毎: 3 · 状態: 炎上 · 持続: 3秒 · 威力: 15 · 半径: 3m | |||||
| 状態の変化状態: 炎上 · 変化: 敵の死亡時に広がる | |||||
| 攻撃速度 | -10% | ||||
変更点
- 11.7
ダメージ:212 → 254.8
残火の毎秒ダメージ:18/秒 → 18.8/秒
ダメージ:43.9 → 52.8
レベル10・ランク5のダメージ:105.7 → 148.9
理由: 神話の武器は対応する伝説武器より15%高い状態から始まり、覚醒1ランクごとに+16%(ほかの武器は10%):覚醒しきった神話は対応する伝説より35%強力です。レアリティは均等な段差で上がります(レアx1.35、エピックx1.82、伝説x2.46、通常比)。この調整で下げたものはありません
間違いや抜けがありますか? Discordで教えてください
