
モンスター
埋もれた王
欠片持ち。弱点:氷、耐性:火。

- 欠片持ち
- 弱点: 氷
- 耐性: 火
出会い・戦い方・ドロップ
出会う場所
- 日痕の遺跡:欠片持ち
相性のよいもの
- 呼び出す敵:砂塵を歩む者 · 太陽の神官
- 攻撃:跳躍して叩きつけ · ビームの薙ぎ払い · 壁の掃射 · 流星群 · 分け合う破滅 · 援軍を呼ぶ
- 体力が30%を下回ると激昂し、動きも攻撃も速く、ダメージも大きくなります。
- 体力が70%を下回ると砂塵を歩む者を6体呼び出します。
- 体力が45%を下回ると太陽の神官を2体呼び出します。
ドロップ
日痕の包帯 · 日痕の指輪 · 日痕の偶像 · 獅子誓いの包帯 · 獅子誓いの指輪 · 獅子誓いのスカラベ · ドーンブレイカー
数値の詳細すべての値と単位
以下は「普通」難易度・第1波で、この挑戦に自分1人のときの値です。
| 体力 | 1,260 |
| ダメージ | 30 |
| 速度 | 2m/秒 |
| 半径 | 2.4m |
| 高さ | 5.4m |
扱い
| 技の間隔 | 4秒 |
攻撃1:跳躍して叩きつけ
| 溜め | 0.6秒 |
| ダメージ | 1.2× |
| 回復までの時間 | 1.6秒 |
| 跳躍回数 | 2 |
| 半径 | 5m |
| 滞空時間 | 1.1秒 |
攻撃2:ビームの薙ぎ払い
| 溜め | 1.4秒 |
| ダメージ | 1.2× |
| 回復までの時間 | 1.5秒 |
| 長さ | 20m |
| 幅 | 1.6m |
| 薙ぎ払う角度 | 150° |
| 薙ぎ払う時間 | 3.5秒 |
| ビーム数 | 1 |
攻撃3:壁の掃射
| 溜め | 1.5秒 |
| ダメージ | 1.1× |
| 回復までの時間 | 1.2秒 |
| 壁の数 | 2 |
| 抜け道の幅 | 4m |
| 速度 | 5m/秒 |
| 厚さ | 1.2m |
攻撃4:流星群
| 溜め | 1秒 |
| ダメージ | 0.9× |
| 回復までの時間 | 0.8秒 |
| 数 | 16 |
| 半径 | 1.5m |
| 持続時間 | 8秒 |
| 守護者を狙う割合 | 100% |
攻撃5:分け合う破滅
| 溜め | 4秒 |
| ダメージ | 0.5× |
| 回復までの時間 | 1.5秒 |
| 半径 | 3m |
| 最大分担人数 | 4 |
| 分担が始まる難易度 | 2難易度の段階 |
| 余裕 | 0.5m |
攻撃6:援軍を呼ぶ
| 溜め | 1.5秒 |
| ダメージ | 1× |
| 回復までの時間 | 1秒 |
| 数 | 6 |
| 手下がいる間はシールド | ✓ |
体力が30%を下回ると激昂し、動きも攻撃も速く、ダメージも大きくなります。
| ダメージ | ×1.25 |
| 攻撃間隔の倍率 | ×0.65 |
| 速度 | ×1.2 |
フェーズ
| 体力が下回ると | 呼び出し | 速度 | 攻撃間隔の倍率 |
|---|---|---|---|
| 70 % | 6 × 砂塵を歩む者 | ×1 | ×0.9 |
| 45 % | 2 × 太陽の神官 | ×1.1 | ×0.85 |
難易度ごと
| 難易度 | 体力 | ダメージ | 速度 | 攻撃間隔の倍率 | 弾速の倍率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 簡単 | ×0.6 | ×0.4 | ×0.9 | ×1 | ×1 |
| 普通 | ×1 | ×0.85 | ×1 | ×1 | ×1 |
| 困難 | ×1.62 | ×1.35 | ×1.05 | ×0.9 | ×1.1 |
| 熟練 | ×3.1 | ×2.2 | ×1.1 | ×0.82 | ×1.15 |
| 達人 | ×6 | ×3.2 | ×1.15 | ×0.75 | ×1.25 |
| 悪夢 | ×12 | ×4.8 | ×1.2 | ×0.7 | ×1.3 |
| 不可能 | ×30 | ×8 | ×1.3 | ×0.62 | ×1.4 |
強さの変化
挑戦中は、2波目以降1波ごとに敵の体力が×1.03、ダメージが×1.02になります。
変更点
- 11.7で調整
ダメージ:– → 0.5×
余裕:– → 0.5m
最大分担人数:– → 4
半径:– → 3m
回復までの時間:– → 1.5秒
分担が始まる難易度:– → 2難易度の段階
溜め:– → 4秒
数:14 → –
ダメージ:0.9× → –
持続時間:4秒 → –
半径:2.2m → –
回復までの時間:1秒 → –
守護者を狙う割合:40% → –
溜め:1.2秒 → –
間違いや抜けがありますか? Discordで教えてください