
入手・育成・使い道
入手方法
- 日痕の遺跡のボスがドロップします(達人以上)。
育て方
- ゴールドでレベル10まで上げられます。1レベルごとにダメージ+8%。
- コピーを重ねるごとにランクが上がり、最大ランク5。1ランクごとにダメージ+16%(神話は1ランクの伸びが大きい)。
- ランク3でスキルのダメージが×1.25、ランク5でクールダウンが×0.8になります。
- ベータでは、ランク2~5にそれぞれコピーが2・4・8・16個必要です。
相性のよいもの
弓を必要とする祝福: ロングショット · カスケード · 三つの願い · 踏ん張り · カイトストリング · ゼロ距離射撃 · 跳弾
数値の詳細すべての値と単位
基本性能
| ダメージ | 33.7 |
| 攻撃間隔 | 0.68秒 |
| クリティカル率 | 18% |
| クリティカルダメージ | 2× |
| レベル10・ランク5のダメージ | 95.1 |
| 安定した毎秒ダメージ | 58.5 |
安定した毎秒ダメージ = ダメージ ÷ 攻撃間隔(クリティカルの平均を含む)。
扱い
| 弾速 | 55m/秒 |
| 射程 | 42m |
| 貫通 | 4 |
| 短い引きのダメージ | 35% |
スキル:矢の雨
| 半径 | 5.5m |
| 発動までの時間 | 0.6秒 |
| 段数 | 8 |
| 持続時間 | 3秒 |
| ダメージ | 36 |
| 射程 | 25m |
| クールダウン | 12秒 |
スキルのクールダウン短縮は、発動時の40%までです。
効果
| 効果 | ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 武器種の効果分裂数: 3 · ダメージ: 3% → 6% | |||||
| 発動効果発動条件: クリティカルを出したとき · 確率: 100% · クールダウン: 1秒 · 内容: 状態異常を与える · 状態: 炎上 · 持続: 3秒 · 威力: 10 · 半径: 3m | |||||
| クリティカルダメージ | +10% | +12.5% | +15% | +17.5% | +20% |
| 攻撃速度 | -18% | ||||
変更点
- 11.7
ダメージ:30 → 36
ダメージ:28.1 → 33.7
レベル10・ランク5のダメージ:67.7 → 95.1
理由: 神話の武器は対応する伝説武器より15%高い状態から始まり、覚醒1ランクごとに+16%(ほかの武器は10%):覚醒しきった神話は対応する伝説より35%強力です。レアリティは均等な段差で上がります(レアx1.35、エピックx1.82、伝説x2.46、通常比)。この調整で下げたものはありません
間違いや抜けがありますか? Discordで教えてください
