
Starlight Wardens 百科
元素
五种元素:火焰、冰霜、风暴、自然与星辉。弱点是你武器元素的怪物受到 ×1.5 伤害;抗性是该元素的怪物只受到 ×0.6。
每种元素的效果
火焰
灼烧。命中会点燃怪物 3 秒,火焰每 0.5 秒持续造成伤害。
冰霜
冰寒。被冰寒的怪物会减速 2.5 秒。持续命中会累积冰寒,直到怪物被冻住 1.5 秒;之后 6 秒内无法再次冻结。首领受到的减速更少。
风暴
连锁。命中后可能电弧跳向 4 米内最多 2 只其他怪物。
自然
中毒。毒持续 4 秒,最多叠加 3 层,中毒的怪物造成的伤害也会降低。
星辉
标记。命中会标记怪物 3 秒,被标记的怪物更容易受到暴击,暴击也更重。
各区域擅长什么
一片区域的怪物偏向一种元素,并抵抗它。而另一种元素在这里很强:它能重创这里的怪物。
具体数值
这里的每个数值都取自游戏自身的数据表。
| 弱点怪物受到 | ×1.5 |
|---|---|
| 抗性怪物受到 | ×0.6 |
| 火焰: 灼烧每跳伤害 | 10 % |
| 自然: 中毒每层每跳伤害 | 4 % |
| 自然: 中毒怪物伤害降低 | 15 % |
| 冰霜: 冰寒减速 | 30 % |
| 冰霜: 冰寒对首领的减速 | 15 % |
| 冰霜: 攻击一秒累积的冰寒 | 20 |
| 冰霜: 冻结所需冰寒 | 100 |
| 风暴: 连锁几率 | 35 % |
| 风暴: 连锁伤害 | 40 % |
| 星辉: 标记:暴击伤害 | +×0.5 |
| 星辉: 标记:暴击几率 | 10 % |