
Starlight Wardens Wiki
属性
属性は5つ:火、氷、雷、自然、星光。武器の属性が弱点の魔物は×1.5のダメージを受け、耐性のある魔物は×0.6しか受けません。
属性ごとの効果
火
炎上。当たると3秒のあいだ燃え、0.5秒ごとに傷つけ続けます。
氷
冷却。冷やされた魔物は2.5秒のあいだ遅くなります。当て続けると冷気がたまり、1.5秒のあいだ凍りつきます。そのあと6秒は再び凍りません。ボスは遅くなりにくいです。
雷
連鎖。当たると、4m以内のほかの魔物最大2体に電光が走ることがあります。
自然
毒。毒は4秒続き、最大3回まで重なります。毒を受けた魔物は与えるダメージも弱まります。
星光
印。当たると3秒のあいだ魔物に印がつき、印のついた魔物はクリティカルを受けやすく、その威力も上がります。
どの地方がどの属性に強いか
地方の魔物はある属性に寄っていて、それに耐性があります。別の属性はその地方に強く、魔物に大きく効きます。
| 本来の地方 | 有効な地方 | |
|---|---|---|
| 火 | 灰燼の深淵, 日痕の遺跡 | グリーンホロウ, 霜の尖峰 |
| 氷 | 墓場の湿原, 霜の尖峰, 難破船の入江 | 灰燼の深淵, 日痕の遺跡 |
| 雷 | 嵐の砦 | 難破船の入江 |
| 自然 | グリーンホロウ, 地底城塞 | 砕けた聖域, 嵐の砦 |
| 星光 | 砕けた聖域 | 墓場の湿原, 地底城塞 |
数値
ここにある数値はすべてゲーム自身のデータから取っています。
| 弱点の魔物が受ける | ×1.5 |
|---|---|
| 耐性の魔物が受ける | ×0.6 |
| 火: 炎上の1回ごとのダメージ | 10 % |
| 自然: 毒の1回・1層ごとのダメージ | 4 % |
| 自然: 毒を受けた魔物の与ダメージ低下 | 15 % |
| 氷: 冷却の減速 | 30 % |
| 氷: 冷却のボスへの減速 | 15 % |
| 氷: 攻撃1秒あたりにたまる冷気 | 20 |
| 氷: 凍結に必要な冷気 | 100 |
| 雷: 連鎖の確率 | 35 % |
| 雷: 連鎖ダメージ | 40 % |
| 星光: 印:クリティカルのダメージ | +×0.5 |
| 星光: 印:クリティカルの確率 | 10 % |