
入手・育成・使い道
入手方法
- 星炉で鍛造できます。鍛造プールに入っています。
育て方
- ゴールドでレベル10まで上げられます。1レベルごとにダメージ+8%。
- コピーを重ねるごとにランクが上がり、最大ランク5。1ランクごとにダメージ+10%。
- ランク3でスキルのダメージが×1.25、ランク5でクールダウンが×0.8になります。
- ベータでは、ランク2~5にそれぞれコピーが2・4・8・16個必要です。
相性のよいもの
槍を必要とする祝福: ロングショット · 近接戦 · 薙ぎ払う弧 · 串刺しの教義 · 棒高跳び · 構え · バランサー · ブロウラー · 激戦の只中 · 血の渇き · リポスト · ブレードダンサー · 吸血の刃
数値の詳細すべての値と単位
基本性能
| ダメージ | 17.9 |
| 攻撃間隔 | 0.5秒 |
| クリティカル率 | 8% |
| クリティカルダメージ | 1.5× |
| レベル10・ランク5のダメージ | 43.1 |
| 安定した毎秒ダメージ | 37.2 |
安定した毎秒ダメージ = ダメージ ÷ 攻撃間隔(クリティカルの平均を含む)。
扱い
| リーチ | 3.1m |
| 貫通 | 4 |
| 線の幅 | 0.7m |
スキル:旋風
| 半径 | 3m |
| 段数 | 4 |
| 持続時間 | 1.2秒 |
| ダメージ | 22.6 |
| ノックバック | 1.5m |
| クールダウン | 10秒 |
スキルのクールダウン短縮は、発動時の40%までです。
変更点
- 11.7
ダメージ:21 → 22.6
ダメージ:16.7 → 17.9
レベル10・ランク5のダメージ:40.2 → 43.1
理由: 神話の武器は対応する伝説武器より15%高い状態から始まり、覚醒1ランクごとに+16%(ほかの武器は10%):覚醒しきった神話は対応する伝説より35%強力です。レアリティは均等な段差で上がります(レアx1.35、エピックx1.82、伝説x2.46、通常比)。この調整で下げたものはありません
間違いや抜けがありますか? Discordで教えてください
