
入手・育成・使い道
入手方法
- 砕けた聖域のボスがドロップします(達人以上)。
育て方
- ゴールドでレベル10まで上げられます。1レベルごとにダメージ+8%。
- コピーを重ねるごとにランクが上がり、最大ランク5。1ランクごとにダメージ+16%(神話は1ランクの伸びが大きい)。
- ランク3でスキルのダメージが×1.25、ランク5でクールダウンが×0.8になります。
- ベータでは、ランク2~5にそれぞれコピーが2・4・8・16個必要です。
相性のよいもの
剣を必要とする祝福: 近接戦 · 薙ぎ払う弧 · 月明かりの刃 · 丁重な返礼 · 構え · バランサー · ブロウラー · 激戦の只中 · 血の渇き · リポスト · ブレードダンサー · 吸血の刃
数値の詳細すべての値と単位
基本性能
| ダメージ | 26.5 |
| 攻撃間隔 | 0.5秒 |
| クリティカル率 | 20% |
| クリティカルダメージ | 1.75× |
| レベル10・ランク5のダメージ | 74.8 |
| 安定した毎秒ダメージ | 61 |
安定した毎秒ダメージ = ダメージ ÷ 攻撃間隔(クリティカルの平均を含む)。
扱い
| リーチ | 1.7m |
スキル:刃の嵐
| 刃の数 | 6 |
| 半径 | 2.8m |
| 持続時間 | 5秒 |
| ダメージ | 38.5 |
| 間隔 | 0.5秒 |
| クールダウン | 14秒 |
スキルのクールダウン短縮は、発動時の40%までです。
効果
| 効果 | ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 発動効果発動条件: ブロックしたとき · 確率: 100% · クールダウン: 0.5秒 · 内容: ダメージを与える · ダメージ: 30% → 60% · 半径: 0m | |||||
| ダメージ発動条件: ジャストブロックしたとき · 確率: 100% · クールダウン: 1秒 · 内容: 短時間ボーナスを与える · 持続: 4秒 | +15% | +18.75% | +22.5% | +26.25% | +30% |
| ダメージ発動条件: 回避したとき · 確率: 100% · クールダウン: 1秒 · 内容: 短時間ボーナスを与える · 持続: 4秒 | +15% | +18.75% | +22.5% | +26.25% | +30% |
| 攻撃速度 | -15% | ||||
変更点
- 11.7
ダメージ:32 → 38.5
ダメージ:22 → 26.5
レベル10・ランク5のダメージ:53 → 74.8
理由: 神話の武器は対応する伝説武器より15%高い状態から始まり、覚醒1ランクごとに+16%(ほかの武器は10%):覚醒しきった神話は対応する伝説より35%強力です。レアリティは均等な段差で上がります(レアx1.35、エピックx1.82、伝説x2.46、通常比)。この調整で下げたものはありません
間違いや抜けがありますか? Discordで教えてください
