
入手・育成・使い道
入手方法
- 地底城塞のボスがドロップします(達人以上)。
育て方
- ゴールドでレベル10まで上げられます。1レベルごとにダメージ+8%。
- コピーを重ねるごとにランクが上がり、最大ランク5。1ランクごとにダメージ+16%(神話は1ランクの伸びが大きい)。
- ランク3でスキルのダメージが×1.25、ランク5でクールダウンが×0.8になります。
- ベータでは、ランク2~5にそれぞれコピーが2・4・8・16個必要です。
相性のよいもの
双剣を必要とする祝福: 近接戦 · 薙ぎ払う弧 · 念押し · ラストダンス · ブロウラー · 激戦の只中 · 血の渇き · ツインファング · ブレードダンサー · 吸血の刃
数値の詳細すべての値と単位
基本性能
| ダメージ | 12.3 |
| 攻撃間隔 | 0.33秒 |
| クリティカル率 | 30% |
| クリティカルダメージ | 2× |
| レベル10・ランク5のダメージ | 34.7 |
| 安定した毎秒ダメージ | 48.5 |
安定した毎秒ダメージ = ダメージ ÷ 攻撃間隔(クリティカルの平均を含む)。
扱い
| リーチ | 1m |
スキル:突進斬り
| 長さ | 9m |
| 幅 | 1.8m |
| ダメージ | 238.3 |
| 無敵時間 | 0.35秒 |
| クールダウン | 8秒 |
スキルのクールダウン短縮は、発動時の40%までです。
効果
| 効果 | ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 発動効果発動条件: 命中したとき · 確率: 16% · クールダウン: 0秒 · 内容: 状態異常を与える · 状態: 毒 · 持続: 4秒 · 威力: 20 · 半径: 0m | |||||
| 状態の変化状態: 毒 · 変化: 威力 | |||||
| 状態の変化状態: 毒 · 変化: 敵の死亡時に広がる | |||||
| 最大体力 | -15% | ||||
変更点
- 11.7
ダメージ:198 → 238.3
ダメージ:10.2 → 12.3
レベル10・ランク5のダメージ:24.6 → 34.7
理由: 神話の武器は対応する伝説武器より15%高い状態から始まり、覚醒1ランクごとに+16%(ほかの武器は10%):覚醒しきった神話は対応する伝説より35%強力です。レアリティは均等な段差で上がります(レアx1.35、エピックx1.82、伝説x2.46、通常比)。この調整で下げたものはありません
間違いや抜けがありますか? Discordで教えてください
